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Fantasía

Criaturas míticas, personajes de ficción, monstruos y seres imaginarios.

15
Palabras
Baja
Dificultad
3+
Jugadores

Cómo se juega esta categoría

Fantasía es la categoría favorita de los grupos con frikis: hay mucho lore, mucho meme y mucha referencia cinematográfica. Eso convierte cada partida en una conversación entretenida, pero también facilita las pistas demasiado nicho que solo entiende media mesa.

Recomendación: si vas a tirar de referencia, asegúrate de que es transversal (Harry Potter, El Señor de los Anillos, Star Wars). Si tu pista solo la pilla quien ha leído "Mistborn", vas a quedar tú sospechoso porque nadie sabrá qué responder.

Pistas que funcionan en Fantasía

  • Una capacidad icónica: "invisibilidad", "telepatía", "volar".
  • Un objeto asociado: "varita", "capa", "catana".
  • Un enemigo natural: "ajo", "estaca", "sal".
  • Una mitología concreta ("nórdica", "japonesa").

Pistas que arruinan la magia

  • "Mágico": vale para casi todos.
  • "Película": aplica a todos los superhéroes y monstruos.
  • "Fantasía": la categoría literal, sin más.
  • "Imaginario": pista cero.

Ejemplo de ronda real

Palabra secreta

Vampiro

  1. Raúl: Crepúsculo

    Refe popular. Bien.

  2. Cris: Ataúd

    Acota (vampiro, momia, drácula concreto).

  3. Pol: Cuello

    Súper específico.

  4. Lía (impostor): Oscuridad

    Genérica de manual.

Resultado

Lía cayó. Tres pistas tan claras y la suya fue la única que no aportaba nada. El impostor a veces tiene que asumir que va a perder y sacrificarse jugando algo arriesgado.

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