Cómo se juega esta categoría
Conceptos es la categoría más rara y, con diferencia, la más divertida si juegas con gente que sabe encontrar metáforas. Como las palabras son abstractas (Amor, Miedo, Libertad), las pistas tienden a ser asociaciones culturales, símbolos o canciones.
Es también la más exigente para el impostor porque casi cualquier pista demasiado neutra ("sentimiento") le delata. Si te toca, lo mejor es jugar a la ambigüedad calculada: pistas que valgan para varias palabras de la lista a la vez (por ejemplo, "corazón" vale para Amor, Felicidad y Familia).
Pistas que funcionan en Conceptos
- Un símbolo cultural concreto: "paloma" (paz), "reloj" (tiempo).
- Una canción o frase popular: "todo lo que necesitas" (Amor).
- Un órgano o parte del cuerpo asociada ("cerebro", "alma").
- Un opuesto: "guerra" para Paz, "esclavitud" para Libertad.
Pistas que se quedan en nada
- "Sentir": aplica a casi todo.
- "Importante": aplica a casi todo.
- "Vida": vale para Amor, Familia, Tiempo, Felicidad...
- Adjetivos genéricos ("bonito", "profundo").
Ejemplo de ronda real
Palabra secreta
Libertad
Sergio: Cadenas
→ Por contraste. Muy bueno.
Marta: 1789
→ Referencia histórica precisa, riesgo medio.
Adri: Ave
→ Volar, escapar. Sutil.
Noa (impostor): Importante
→ Sin pena ni gloria.
Resultado
Noa fuera. El nivel del resto fue alto y eso siempre castiga al impostor que tira de pista comodín.